以下Python 代码实现了使用 PyQt5 添加功能的功能。具体来说,代码创建了一个名为 MyWindow
的窗口类,并在其中添加了一个标签和一个按钮。在按钮的单击事件中,代码修改了标签的文本。通过这个示例代码,我们可以学习如何使用 PyQt5 创建窗口和添加控件,以及如何建立控件之间的信号和槽连接。这些功能可以用于创建各种类型的 GUI 应用程序,例如图形化工具、数据可视化应用、游戏等等。
下面是一个使用 PyQt5 添加功能的示例代码:
import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel class MyWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle('My Window') self.label = QLabel(self) self.label.setText('Hello World!') self.label.move(100, 50) self.button = QPushButton('Click me', self) self.button.move(100, 100) self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked) def on_button_clicked(self): self.label.setText('Button clicked!') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = MyWindow() window.show() sys.exit(app.exec_())
在这个示例中,我们创建了一个名为 MyWindow
的窗口类,继承自 QWidget
类。在 initUI
方法中,我们设置了窗口的大小和标题,创建了一个标签 label
和一个按钮 button
,并将它们添加到窗口中。标签的文本为 'Hello World!',按钮的文本为 'Click me'。我们使用 move
方法将它们分别移动到窗口中的指定位置。 在按钮的 clicked
信号和 on_button_clicked
槽函数之间建立了连接。当按钮被单击时,on_button_clicked
函数将被调用,将标签的文本修改为 'Button clicked!'。 最后,在 if __name__ == '__main__':
条件语句中,我们创建了一个 QApplication
对象和一个 MyWindow
对象,并将窗口显示出来。sys.exit(app.exec_())
语句确保程序在窗口关闭时正常退出。
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